Na vysokom brale až tam kde sa slnko dotýka zeme a kde len bohovia vedia aké hrdinské činy tu boli vykonané sa nachádza jaskyňa. V tej jaskyni sa nachádza obrovský poklad strážený jedným z tých obrovských plazov prastarej dračej rasy .Už veľa statočných bretónskych rytierov hľadajúcich slávu donieslo k drakovým nohám svoj život .Už veľa trpasličích zabijakov tam našlo hrdinskú smrť ale nikto neuspel a jaskyňa ostala naďalej bez pozornosti. Ale to sa malo už čoskoro zmeniť. Ale zrazu sa objavila správa že v dračom poklade sa nachádza legendárna koruna phenixkého kráľa .Najvzácnejší artefakt vznešených elfov. Ktorý bol stratený časoch minulých počas vojny o bradu. Až do teraz si každý myslel že sa nachádza na dne trpazličej pokladnice ale mýlili sa. Táto správa prilákala pozornosť viacerých vojvodcov. Kedže zabiť draka nieje sranda každý si našli silných spojencov .Elfský princ poprosil impérium o pomoc a jeho prosba obstála kladnú odpoveď. Temný elfovia si tiež nechceli nechať ujsť korunu a tak namotali jeden orkský kmeň a samozrejme chaos nemohol chýbať .Síce nemal na blízku žiadneho spojenca tak si vyvolal démonov:-) A dalšia bitka o korunu mohla začať.
Tak ako dopadla bitka o dračí poklad?
Pravidlá: 1 hero ,1+core,0-2 special,0-1 rare. Maximálny save 4+.
Deploi 24 od dračej jaskyne a 14 od seba.Boli 3 deploiment zóny.Na začiatku sa jednotky šplhali do strmého kopca a tak potom čo sa určilo poradie kola začali prichádzať.Za každú jednotku si hráč hodil 3+ prišla , inak sa zdržala v kopci dalšie kolo 2+ a dalšie už prišli automat.Lietavci si nehádzali tý prišli hneď. Drak bol skovaný v jaskyni a vychádzal na 3+ z jaskyne potom 2+ atď. Pred hrou sa určila potrebná unit strenght na odnesenie pokladu a to 4d6 -2 výsledné číslo určovalo akú unit strenght musí mať jednotka aby mohla zobrať poklad.Dalej pokial mala jednotka čo zobrala poklad championa alebo charaktera v jednotke mohol si nasadiť elfskú korunu na hlavu.Pokial ju mal na hlave bol zranitelný iba v chelenge a ten musel vždy prijať.Jeho jednotka bola nezlomitelná a ostatné do 8 palcov ostali stuborn.(aj priatelské aj nepriatelské).Ked bol už drak mrtvý a jeho poklad niekto vlastnil hodil si na konci kôl 4+ a ak uspel mal zlatku. Hralo sa 8 kôl a nakoniec sa zlatky zrátali a kto mal najviac ten vyhral.
Prvé kolo:
Začalo ho Impérium z elfami.Prišli im všetky jednotky až na imperialskych flagelantov a elfský chariot.
Druhí prišli orkovia z dark elfami ale obra a dark raiderov nechali dole.
Posledný sa dostavil chaos.Samozrejme ožratí centigorovia to prehnali z medovinou a pozvali aj chaos hera z minotaurami a demonetkami a pekne to roztočili.(samozrejme prvé kolo neprišli).No kedže dráčik začul hrmot vyšiel z jaskyne pozrieť sa čo sa deje.Imeriálsky kanon z elfskou balistou vystrelil a drak umrel. Ako náhle to armády uvideli zažal sa nelútostný boj a predieranie sa k dračej mrtvole.Na lavej strane sa rezali chaosacky spawn a jednotka marauderov.Na druhej strane sa na stret pripravovali marauderi a zasa elfský pikemeni. Orkovia a impérium pochodovali vrchom bojišta k jaskyni. Druhý výstrel imperialského kanona mu bol osudný a vybuchol. Mortar práskal medzi centigorov a marauderou ale tí sa hnali nebojácne za vidinou pokladu.Dalšie kolo prišli ostatné jednotky tuším všetky až na flagelantou. A začalo poriadne peklo na lavej strane marauderi zo spawnom zahnali hydru a demon princ rostrhal dark riderov. Na druhej strane elfský vozík spolu z pikemeni nezabili predhodeného chaosáckeho spawna a dostali z jednej strany marauderou z boku a z druhej démonetky.Dalšie velké výťaztvo marauderou nad eflskými píkami.Prvá šanca : centigori vytriezveli a nabehli po poklad. Prvý hod na 4+ bohužial nič.
Dalšie kolo chaos začal valcovať krídla a elfovia umierali znova a znova.Centigorou ovešaných zlatom zobrali útokom swordmasteri a rozbili další hod 4+ pre elfou.Nič.
Do boja došli už aj orkovia a obor vbehol sword masterom do boku a vozík z predu. Chaos na jednej strane rozbil dark elfou na druhej high elfou a zastavil sa až na impériu.Kedže sa tri rasy vybili už na začiatku boj o korunu ostal na 10 swordmastroch a orkoch z impérium . 4 kolá sa mastili ale največšia sranda je že ani raz si nikto nehodil 4+ na zlatku a tak boj sa skonči remízou a dračí poklad ...
Nikto nevie čo sa s ni stalo.....ale čo je pozitívne chaos to opeť raz natrel elfským mičudám :-)